Citation :
La liste que je t'ai donné réduit à neant le board adverse en tuant à la 100000/100000. Plutot glamour comme kill ...
glamour oui le kill à la parole m'a toujours fait plaisir, mais j'avais oublié qu'on était en TL et jenara était passé out dans mon esprit ^^.
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Ouep c'etait un kill plutot cool c'est clair, j'en avais trouvé un pas mal également, Méditation de nettoiement + Soirée enchantée les gens ne s'y attendent pas en général
soirée enchantée j'ai toujours aimé ^^ c'est fun en général. Tu peux voler le board adverse avec voleur d'aura par exemple... les possibilités deviennent légions.
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Comme Naesty et ff26, je vois plus un Deck enchanteresse en Deck prison / lock. Sauf qu'a la place de jouer des artefacts (orbe statique, orbe de l'hiver, piegepont et autres douceurs) bah on joue des enchantements : Propagande / prison fantomale / autorité de la loi / champ de suppression / ile sanctuaire...
ça dépend fortement de ce que tu aimes car la version U enchanteresse du legacy est juste magique en terme de fun et d'efficacité. le problème de ce genre de jeu en edh c'est combo a trop d'opportunité de t'envoyer dans l'espace avec un lock "classique".
WG c'est obligatoire dans un jeu enchantement, ça ne peut se séparer je pense ^^. En fait avec les enchantements tu as en général 3/4 cartes clés dans un jeu qui pousse à jouer une couleur (en DC je parle, ailleurs on peut splasher). Sur un 5c que je voulais je dépassais pas 4 cartes en U R B pour chacune grand max en plus.
Champ d'étoiles de Nyx /
Opalescence+
Vague de parallaxe /
Marée de parallaxe /
Nexus de parallaxe des trucs tout bête mais efficace. Mais récemment il y a eu de très bonnes choses pour ce type de jeu, notamment les sièges (tu citais le monastère d'ailleurs).